第156章 惊世骇俗
8月暑日,炎夏流火。
“什么?我们正式开始动手这个项目才三周,怎么可能马上拿出去测试?不懂行就别瞎指挥!”
这是在8月初的一场“天音互娱”公司内部项目会议上,技术团队的代表们发出的发自内心的嘶吼。似乎连中央空调的冷气,都显得威力有些不足。
简直乱弹琴!
毫无疑问,他们要抵抗的,就是公司董事长冯见雄的乱命。
“天音互娱”这家公司,正是冯见雄新注资成立的经营互联网娱乐产业生意的公司,法定代表人是周天音,冯见雄只以大股东身份隐于幕后。
为了这家公司,他前后打算投入大约数千万元的资金和资源,也让出了两三成的股份利益给技术团队和运营团队那些人只以服务期年限和成果作为期权的置换条件,并不用拿出一分钱现金入股。而冯见雄要拿出的资金和资源也不是一次性到位,而且其中很大一部分是用协定好的未来N站引流广告费用形式出的。
这些都是细节,枯燥的商业数据,无需赘述反正以冯见雄的法务才能,注册一组架构严密的公司,并没有难度。以周天音经手N站半年来的管理经验,磨合期也绝对可以平稳过渡。
事实上,也是因为冯见雄并不懂怎么管理公司具体运营事务,也没空,就不挂CEO瞎指挥了。仅仅只是偶尔给一些战略性的顾问建议。
另外,这家天音互娱的牌子还是值钱的,脸也还是要的毕竟法定代表人还是周天音嘛,冯见雄也不会坑自己的女人。因此,这家公司只是严格进行一些“技术服务”,至于未来那些圈钱页游的具体运营者,肯定是一些名字不值钱的无名氏公司,半年三个月就能换壳子废弃的那种。
如今,才磨合了第一个月,公司的第一波重大冲突就出现了。
冯见雄对技术团队的进度要求,简直远超出行业的惯例,甚至超出一倍都不止。
这怎么能不让那些怀着“外行滚粗”心态的理工男们愤怒和反抗。
没错,做传奇背景移植的页游,技术难度确实不大。
而且,董杰、刘宇也并不是真的仅仅只为这个项目开发了三周因为早在五月份的时候,他们和原来雇主之间的交接就开始松缓起来,不那么忙了。而且那时冯见雄已经跟他们接触过,他们也了解冯见雄的需求,因此在业余的时候,把一些风险和沉没成本不大的准备工作,提前干起来了。
可那毕竟不是全心全意的ALL-IN,哪怕把那部分开发工作量折算过来,他们最多也就为这款页游全力开发了五到六周的时间而已。
而业内开发一款网页游戏,周期哪有短于三个月的?(页游已经比大型端游快好几倍了,端游的话,MMORPG基本上没有短于一年的。半年只能做做小游戏平台。三个月的话,只能做做单机小游戏。)
冯见雄一来,就几乎要求团队把研发速度提升到2点5倍!
连周天音都觉得有点不合她的认知了。
……
不过,如果只做目前的地球人觉得可能的事情,又怎么能赚到超越想象的垄断利润、或者得到足够长的窗口期呢。
面对所有人的质疑,冯见雄淡定地质问:“凭良心说,你们全部ALL-IN的时间,折算过来,5周应该有了吧。按照当初的立项会议,内部早期封测版本应该CLEAR了才对。”
作为新走马的CTO,董杰这时候必须出来为手下人说几句:“内部初步封测是勉强可以开始,但也谈不上CLEAR昨天我看了一下,连基本的页游自动寻路系统BUG都一堆,估计至少有好几成情况下,跑5分钟还刚出新手村就卡住动不了了!
沙巴克和盟重那些后期地图更是根本还没尝试寻路导航!你应该知道的,一款网页游戏的响应速度,对操作量的简化要求有多高,要是没有自动寻路系统,全靠浏览器传回一帧指令然后响应一帧,起码卡顿程度提高五到十倍!
而且对各大浏览器的ADOBE-FLASH显示插件兼容性更是完全没做,目前这款游戏只能在遨游浏览器上跑起来!至今为止我们只在这一个基础环境下跑过!所有的研发都是在这个流上先穿刺的!
这样一款东西,你要求投放,这不是强人所难么?”
所有人都首肯董杰的说法。
然而,冯见雄说出了一句足以让全中国,哦不是全世界互联网从业者都会震惊的话:
“这不就结了么!你们的工作任务完成得很好嘛。我要求的就是这么多就把现在这种垃圾状态,编译出来,PORTING一个版本,然后直接试着投放市场啊!”
下面顿时炸了锅。
“上帝啊,我没听错吧?”
“把这种连半成品都算不上的辣鸡直接投放市场?”
“说半成品都给面子了吧,这就是个胚胎,也就勉强比受精卵好一点吧。”
“消费者不会骂街的么?”
诸如此类的言语,也顾不得冯见雄是老板了,纷纷往外喷。
幸好,开会的人数不多。
冯见雄也知道这种事情不好宣扬,没必要让底层程序员都明白。只要CTO/CEO/COO,和技术项目组下面的各个主要主管统一思想,也就够了。这样可以尽量减少未来黑历史泄密的可能性。
面对狂喷的纷议,冯见雄再次语出惊人。
“首先,我要说,这都没关系!其次,我刚才听到个别人说话不准确,希望大家注意我好像听到了‘消费者不会骂街么’这句话谁说的?”
众人面面相觑,刚才的议论太乱,以至于大家都没注意每个人具体分别说了什么。
还是刘宇看了看左右的哥们儿,觉得没什么好怕的,主动举手认了:“我说的,有什么问题么?”
冯见雄一笑:“大意没问题,但要注意措辞你刚才用了‘消费者’,你不该侮辱‘消费者’这个词,你最多只能说‘用户’。”
众人面面相觑,一时没反应过来冯见雄强调的点有什么具体差异。
幸好,冯见雄并没有指望他们自己反应过来,已经洋洋洒洒往下说了。
“互联网上,有几个人有资格叫消费者?就国内这种狗一样的盗版环境,那些免费软件的用户,不就只配叫用户吗?用户有什么值得尊重的。我们推出的第一个版本,又不会有‘充值’、‘商城’这些通道,又不要他们花钱玩页游。
哪怕再烂,帮我们试试有多烂,然后我们强制推出打LOG的版本,强制抓取用户浏览器环境、错误报告,帮我们把自测改良部分的研发工作完成了,有什么问题么?不就是小白鼠么,想怎么用怎么用。”
然而,这番话显然并不能立刻得到大家的认同,反对的声浪丝毫没有减弱的意思。
“没资格叫消费者的免费用户,就没资格被尊重了?这是什么逻辑?”
“那么多巨头,从腾云到360,从QQ到安全卫士,都是免费软件啊,他们还在拼命讨好用户呢,免费用户,希望把用户捆绑牢!这才叫互联网经济思想!冯总那些邪论根本就不是互联网经济该有的思想!”
“果然是搞传统实体经济的落后思维!一点互联网分享思想都不懂嘛!居然敢看不起不给钱的白嫖!白嫖也是流量啊!”
“哪怕具体到网页游戏这个细分产业网页游戏从一年半前就开始发展了,你算老几!圈子里之前谁敢不尊重免费用户!开心网人人网QQ空间,不都要精细打磨!”
冯见雄笑看一群胶柱鼓瑟、不知变通的家伙,内心更加得意了。
连自己人都看不懂,那就说明敌人更加看不懂了,好事儿啊。
“胶柱鼓瑟,按图索骥。”他冷笑着给出了八字考评。
音量不大,但蔑视的表情非常传神。配合他多年喷神担纲积累起来的说话语境和气场,足以让所有人安静下来。
至少有那么几秒钟,觉得“难道我中计了么”。
“用户也要被尊重,包括免费用户。这番话放在QQ和安全卫士的语境下当然没错,它们就是流量思维。开心网,人人网,QQ空间的网页游戏,也要精益求精,这也没问题可你们想过没有,这是因为这些公司‘家大业大,跑得了和尚跑不了庙’。
如果游戏做烂了,口碑差了,受影响的可不仅仅是页游部门,连带着人人网和QQ空间这些在后面背书的大平台都会被牵连泼脏水!
可是,我们今天的天音互娱怕什么?一家刚成立的、股权关系跟运营关系拐了七八道弯的空壳子公司,我们有脸么?既然历史上从来没有脸,我们要脸干什么?光脚的不怕穿鞋的!我今天就不把那些免费测试员用户当人看一把,怎么了!
定向测试两周!然后不换公司换个游戏名字!换一批一级链接的广告,或者干脆不换链接只换广告的皮子美工!最多两三轮之后连直接运营的公司空壳都可以再换一个!到时候,臭掉的又不是我们,是那家已经不存在的东西,免费小白鼠爱骂谁骂谁去!关老子叼事!”
太无耻了!
可是,貌似真的很有效果的样子?
但总觉得还有什么地方不对……
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